Digitala influencer-podden | 2023-08-10

Streamade appar och miljardpatent

Thomas Eriksson, vd och grundare UXStream och Peter Hellgren, Consid

29 min

Thomas Eriksson

En podcast om att våga tänka nytt – först. Lyssna till Thomas Eriksson.

Thomas Eriksson, vd och grundare UXStream

Thomas Eriksson

Vd och grundare UXStream

Thomas Eriksson, vd och grundare av UXStream, uppfann swipe-teknologin i början av millenniet – långt före Apple och förändrade sättet vi handskas med telefoner och läsplattor i grunden.

Streamade appar och miljardpatent 

Lyssna via

1.41 Detta är UXStream.

”Vi är ett bolag startat 2018 med en idé: att man skulle vilja streama applikationer istället för att köra dem med sin mobiltelefon, så att det blir lika lätt som att titta på tv och byta tv-kanal.”

2.11 Om bolagets egenframtagna MIRS-teknologi.

”Man kan säga att med klassisk streamingteknik så laddar man ner sektioner av en film som man sedan tittar på… det vi gör är att istället för att ladda ner en film, så så laddar man ner själva applikationen, fast i realtid.  Det blir som om man får en lång HDMI-sladd från ett datacenter någonstans där applikationen körs, till mobilen. Och den överföringen och den tekniken som gör att det fungerar, kallar vi för MIRS – Mobile Interactive Real Time Streaming.”

3.26 Så uppstod idén.

Idag är ju ett ganska stort problem med att utveckla applikationer, att man måste testa dem på väldigt många olika plattformar och de beter sig väldigt olika på olika versioner och operativsystem, eller om man har en snabb eller långsam mobil…så det handlar mycket om det, och att det ska bli roligare att konsumera den typen av produkter.”

5.15 Så revolutionerar MIRS-teknologin gameing på smarta enheter.

”I det här fallet kan man spela Call of Duty, eller avancerade spel på allt från klockor till enkla mobiler som kostar 2000 kronor, och det är lika snabbt som man skulle spela det på sin dator hemma.”

6.30 Så tror Thomas Eriksson att vår mobil kommer att se ut om tio år.

”Vi tror att mobilformfaktorn och att man har en liten display kommer att fortsätta, men den kommer bli tunnare och mindre. Med hjälp av streamingteknik så kan man göra den ungefär hälften så tjock som den är idag… vi tror att datorkraften flyttar man till ett annat ställe.”

8.35 Så går det för UXStream.

”Vi är i en kommersialiseringsfas nu. Vi har hållit på med det här i ett antal år och vi har testat det och så vidare.  Det ena bolaget vi har bygger motorvägarna och det andra har börjat bygga bilarna som ska köra på det.”

09.34 Detta blir första produkten som lanseras.

”Efter sommaren kommer vi att lansera en klocka som vi har utvecklat, och sen följer det ett antal andra produkter med det. När det gäller grundtekniken så säljer vi den, så vi pratar med ganska stora bolag som är intresserade att gå över till streaming.”
Är det möjligt som uppstickare att  konkurrera med storbolag som Apple?

”Man måste också ta hjälp av infrastrukturella förändringar. Det vi tror nu är det mest intressanta är det här med 4G och 5G och 6G, som helt plötsligt gör det möjligt att streama saker på det här sättet, och med det följer också att mindre bolag kan börja konkurrera med de här stora företagen – för den infrastrukturen är inte monopoliserad.

11.53 ”Detta menar UXStream med ”ecological computing”.

”Om man tar alla mobiler i världen, så konsumeras flera gigawatt energi hela tiden, eftersom alla de här applikationerna som du har i din mobil ligger hela tiden och kommunicerar med till exempel Facebook eller Instagram på olika servrar.  Det gör att idag har man kanske en dags batterilivslängd på sin mobil… kan man då få ner strömförbrukningen med streaming så är det rätt mycket energi som man kan spara.”

14.17 Så gick det till när Thomas varmed och tog fram swipe-teknologin i början av 2000-talet.

”Tanken var att bygga roliga konsumentprodukter från början. Vi var ju runt 30 år gamla vid den tidpunkten och väldigt intresserade av mobiltelefoner. Men vi tyckte att de var lite för tråkiga, lite för stora, för små eller felaktiga.  Så vi försökte göra en produkt som vi själva ville ha. Och då råkade det bli den här första touch-mobilen som man styrde med gester i stället för knapptryckningar.”

18.00 Så gick det att lansera swipe-idén till en början.

”De flesta människor vet kanske inte riktigt vet vad de vill ha, utan man måste föreslå någonting, och sen så gillar folk det, eller inte. Och det här visade det sig att folk gillade, men det tog väldigt lång tid.  Idag tar vi för givet att man sitter och swipear på sin mobil. Men vid den tidpunkten så gav man en sån här mobil till någon och så stod de och tryckte på skärmen och fattade inte alls hur det fungerade. Folk tryckte bokstavligen nästan sönder mobilen.”

18.35 Så reagerade de stora bolagen på swipe som uppfinning.

De tyckte att det här var ett ganska fånigt sätt att navigera – Microsoft i spetsen och Ericsson – så de tog det nog inte riktigt på allvar tror jag, vid den tidpunkten.  Så vi kapitaliserade lite på det i början, fick ganska mycket uppmärksamhet. Speciellt de yngre generationer som ville ha något nytt.”

19.20 Vad var patentet för swipe värt?

”Jag tror att det här antagligen borde ha värt väldigt mycket, för jag tror att många skulle ha svårt att klara sig utan det här idag.  Det är min uppfattning.”

19.51 Om den stora stämning som Thomas gamla bolag Neonode har gjort mot Apple och Samsung för patenten.

”I min roll som vd för Neonode la jag ganska mycket tid och pengar på att utforska eller göra förarbetet till det som används idag i den här stämningen, genom att titta på hur de här företagen bryter mot de här patenten… Och jag tror att tajmingen för det verkar vara bra just nu.”

21.03 Detta skulle det betyda om Neonode vinner.

”Det viktiga är väl att alla som varit med och investerat i Neonode och är aktieägare i det bolaget och har trott på oss under lång tid, förhoppningsvis får ut någonting av det. Neonode är ju ett börsnoterat bolag som har säkert 20 000 aktieägare idag.”

21.33 Därför är berättelsen om Neonode och swipe som uppfinning så okänd.

”Ingen av oss är väl jättenarcissistiskt lagda, så vi har inte haft något behov av att prata om det på det sättet, utan mer försökt göra teknikprodukter som talar för sig

23.00 Detta tar Thomas med sig från Neonode till UXStream.

”En viktig grej är att veta hur man ska jobba om man är ett litet företag.  Förhoppningsvis är vi inte det för alltid, men i början så är vi relativt små och då måste man veta hur man ska jobba med större företag, för de flesta stora företag vill jobba med andra stora företag.”

25.17 Thomas Erikssons Fem snabba favoriter

27.13 Thomas rekommenderar ett ämne och gäster för kommande poddar.

27.50 Så följer du Thomas Eriksson och UXStreams fortsatta framfart.

28:43 Då ska man hålla ögonen lite extra öppna efter ett produktsläpp.

”Det kommer här efter sommaren, augusti – september.”

Podcast mikrofoner för inspelning med professionellt ljud

Lyssna fler avsnitt

Har du förslag gäst till podden?

0 / 255
Integritetspolicy